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Unity

자식 콜라이더의 충돌 감지를 부모 콜라이더가 받아 버리는 이슈

임준일 2023. 3. 7. 09:22

자식 오브젝트 만들어서 콜라이더를 추가하고,

충돌 감지를 하려고 했으나 충돌 감지를 부모 콜라이더가 받아버리는 이슈가 발생했다.

 

서로의 역할이 다르기에 콜라이더를 나누었지만 정상적으로 작동하지 않아서

해결하고자 이슈를 찾아보았다.

 

알고보니, 자식 오브젝트에 리지드바디가 없어서 부모 오브젝트가 모든 충돌 감지를 받아버리는 문제였다.

 

 

이후, 자식 오브젝트에 리지드바디를 추가하고,

옵션을 Kinematic을 설정해주자 정상적으로 자식 콜라이더가 충돌을 감지하기 시작했다.

 

 

이때, Kinematic 옵션은 중력과 힘 영향을 받지 않게 해주는 옵션이다.

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